PvP-прогрессия в World of Warcraft: Forever разделит награды между двумя ресурсами: честью и очками ранга. Blizzard сохраняет знакомые звания оригинальной игры, но добавляет прозрачную лестницу наград и недельный предел продвижения.

Честь станет обычной валютой. Её дают за убийства игроков, поля боя и PvP-задания, а во время тематических недель выбранное поле боя принесёт больше. Blizzard отдельно выровняла темп получения чести между картами, чтобы Альтеракская долина не оставалась единственным эффективным выбором.

За честь продаются два комплекта экипировки: синий и эпический. Для эпического предмета сначала потребуется соответствующая синяя вещь, затем Emboldened Seal с условием по рангу. Награды распределены по 14 ступеням: PvP-тринкет открывается на второй, ездовые животные на 11-й, эпическое оружие на 14-й.

Сезонная шкала получит еженедельные задачи. Они дают честь и очки ранга, а три задания за сезон ещё и по Legacy Point. Такие задачи связаны с Legacy System, поэтому их разрешат завершать в будущих сезонах.

Сейчас идёт закрытая бета до 21 октября, а релиз назначен на 4 ноября. О прошлой фазе теста и доступных подземельях мы писали отдельно. В каталоге игры отмечены полный русский интерфейс и тексты; для доступа из России нужен зарубежный аккаунт.