Для русской ArcheAge отдельный классический сервер оказался слишком сложным проектом. В первой части официальных ответов команда локализации объяснила: существующую версию нельзя переделать таким способом, игру пришлось бы создавать почти заново. Китайский вариант при этом не считают полностью классическим.
Зато объединение действующих серверов действительно входит в планы. Варианты начали обсуждать с разработчиками ещё летом, однако процедуру хотят провести без лишних проблем для разных групп игроков. Слияние назначат лишь после выбора подходящего решения.
Дату пока не назвали. Любой срок сейчас был бы догадкой.
Ближайшая понятная перемена касается боевой системы. До конца года ожидается новый этап пересмотра умений и характеристик; он затронет активные навыки, которые заметно выбиваются из общего баланса. Первый этап, посвящённый бонусам экипировки, установили 3 сентября. Новые локации в ближайшее время маловероятны, поскольку разработчики сосредоточены на балансе и считают создание зон дорогим по времени и ресурсам.
Фракцию охотников за удачей тоже не вернут. Решение об её удалении разработчики приняли по глобальной статистике и интересам разных групп игроков. Обновлять инстансы вскоре также не собираются, хотя прохождение подземелий продолжают поддерживать внутриигровыми событиями.
Эти ответы описывают планы именно русской локализации, а не отдельный глобальный запуск. Впереди ещё две части. По ошибкам ситуация похожая: точные сроки исправлений появятся только после получения и тестирования нужной версии клиента. Планы на 2027 год команда пока не раскрывает, но обещает продолжать обновлять русскоязычную версию. Базовая информация об игре и регионе есть на странице ArcheAge.
Комментарии 0
Войдите, чтобы комментировать
Комментариев пока нет — будьте первым.