Владельцам Mac на M-серии больше не придётся рассчитывать на перевод Intel-кода. ZeniMax Online Studios готовит нативную ARM-версию ESO и собирается выпустить её летом 2027 года.
Причина перехода практическая: Apple намерена убрать поддержку Intel binaries в будущей macOS. Нынешний клиент ESO без неё не работает, поэтому студия хочет сохранить игру на macOS 28 и следующих версиях системы. Заодно разработчики обещают оптимизации под Apple Silicon.
ARM Mac впервые станет официально поддерживаемой платформой для ESO. Новые компьютеры Mac на Intel продолжат работать «пока», но старые модели могут не попасть в переходный период. Обновлённые минимальные требования студия объявит ближе к запуску.
Для игроков из России условия самой игры не меняются. В ESO есть русский интерфейс и текст без русской озвучки, а российская карточка Steam недоступна. Текущие требования американской страницы указывают 150 ГБ свободного места, но параметры нативного клиента ещё не опубликованы.
Точной даты летом 2027 года пока нет. Остальные платформы и текущий контент ESO эта техническая миграция не затрагивает; календарь обновлений хранится на странице игры.
Комментарии 0
Войдите, чтобы комментировать
Комментариев пока нет — будьте первым.