Дополнение Fractured Skies выйдет 10 ноября и перестроит Factional Warfare вокруг соперничества четырёх империй. Это второе дополнение трилогии Theaters of War. Главная его механика, сезонные войны Conquests, в ноябре не появится: первый Conquest разработчики обещают в феврале.
Корабли и риги
Каждая империя получает свой флотский ударный линейный крейсер. Naga Navy Issue вместо гибридных орудий носит крылатые ракеты и торпеды. Tornado Fleet Issue сильнее бьёт снарядным оружием, и под микроварп-двигателем в него сложнее попасть. Oracle Navy Issue стреляет дальше, а Talos Navy Issue стал подвижнее. Купить все четыре можно только в магазинах LP Factional Warfare.

Synchronizer rigs усиливаются с каждым модулем той же фракции на корабле. Наборов девять: на четыре империи и пять пиратских фракций. Пиратские дают бонусы, которых нет у других ригов, зато и штрафы у них тяжелее.
Кампании и битва империй
В день выхода каждая империя запускает короткую военную кампанию с четырьмя целями: исследование, PvE, PvP и промышленность. Бонусы за выполненные цели заработают с 5 января в системах своей фракции. Позже в январе империи сойдутся в большой битве в лоусеке, и победитель на время получит в магазине LP эксклюзивный модуль Drifter.
Новичкам дадут 13 бесплатных готовых кораблей AIR Academy для боя, исследования и добычи, но летать на них можно только в Starter Space, зоне без PvP, о которой мы писали. Прогресс AIR Career Program переедет в систему достижений и обнулится, так что пройти его можно заново ради наград. Первая часть нового интерфейса HUD появится в Feature Preview и пока остаётся по желанию.
EVE Vanguard круглые сутки
С 10 ноября наземный шутер EVE Vanguard работает круглосуточно как платная альфа. Доступ продают как Founder's Access через лаунчер EVE, цены обещают назвать позже. В игре три новые карты. На High Castle в хайсеке нет урона от других игроков, а в The Vault в нулях сражаются три отряда по трое. Задания на земле открывают боевые, хакерские и шахтёрские площадки в космосе.
Комментарии 0
Войдите, чтобы комментировать
Комментариев пока нет — будьте первым.