В русскоязычной PC-версии Black Desert появилась поддержка DirectX 12, сообщила Pearl Abyss в патчноутах от 29 октября. Переключатель находится в настройках лаунчера, но игра по-прежнему запускается на DirectX 11 по умолчанию. Если новый режим не стартует, клиент автоматически вернётся к старому.
Главное графическое изменение связано с AMD FSR 3.1. Технология работает только с DirectX 12, Windows 10 версии 22H2 или новее и графикой в режиме «Ремастеринг» или выше. В этом патче генерации кадров нет. Pearl Abyss добавила настройку резкости, а DirectX 11 оставила с FSR 1.0.
Разработчики не обещают одинакового прироста производительности для всех систем. Результат зависит от процессора, видеокарты, драйверов и настроек. Если важен стабильный FPS, оба режима лучше сравнить в одной и той же локации, а не считать DirectX 12 автоматическим ускорением.
В тот же патч вошла «Статистика Солларе». После каждого завершённого рейтингового матча класс получает одно очко. Счёт общий для персонажей одного класса, сохраняется между сезонами и учитывает прошлые результаты. Медали зависят и от очков, и от числа побед. Максимальная ступень требует 3000 очков и 1000 побед.
Лаулау сменил статус полевого босса на мирового. На русскоязычных серверах он появляется в 18:30 МСК по будням и в 15:00 МСК по выходным. Основная награда теперь выдаётся через еженедельное задание, а участники из первой двадцатки по вкладу получают дополнительную добычу.
Патч вышел 29 октября и занял около 1,05 ГБ. Предыдущий сезон Арены Соляр мы разбирали отдельно; новая статистика дополняет его и не заменяет сезонный рейтинг. Другие крупные обновления собраны на странице Black Desert.
Комментарии 0
Войдите, чтобы комментировать
Комментариев пока нет — будьте первым.