Fractured Online — сэндбокс-MMORPG студии Dynamight Studios, полноценный релиз которой состоялся в июле 2024 года после долгого раннего доступа. Мир состоял из нескольких планет со сменой дня и ночи, бродячими монстрами и поселениями, которые строили сами игроки.

Бой был активным, в духе однопользовательских экшен-RPG: нужно целиться и уворачиваться. Умения — а их больше четырёхсот — открывались через знания, в том числе полученные при победе над врагами, и перед вылазкой игрок выбирал, какой набор запомнить. Все предметы создавали игроки, торговцы возили товары на дальние рынки, а в городах выбирали управителей и строили дома. За соревновательным PvP отправлялись через звёздные врата на астероиды.

15 июня 2025 года серверы отключили: новая команда Happy Cauldron Games, купившая студию, решила пересобрать игру, и прогресс персонажей не сохранился. На её основе делают Fractured Conquest — платную MMO о постоянной войне трёх фракций.