Divine Souls — корейская экшен-RPG от GamePrix, которую на Западе выпускала Suba Games. Игра строилась вокруг инстансовых подземелий, а сюжетной завязкой было исчезновение доктора Хильдеуна.

Главным в игре была система комбо: связки ударов собирались на четырёх клавишах, а с уровнями открывались новые приёмы и продолжения цепочек. Классов было четыре, у каждого свои механики. Подземелья проходили одиночно или группой через автоподбор, сложность можно было повышать; были режимы защиты кристалла и порталов. Добычу продавали на аукционе и усиливали зачарованием, а для PvP была арена в духе MOBA.

Открытое тестирование Suba Games началось 20 ноября 2014 года, но полноценного релиза игра так и не дождалась: поддержку быстро свернули, а около 2021 года её убрали из Steam. Официальные серверы не работают.