Crowfall — PvP-MMORPG студии ArtCraft, собравшая деньги на Kickstarter в 2015 году; руководил проектом Дж. Тодд Коулман, автор Shadowbane. Игра вышла 6 июля 2021 года за разовую покупку, а в декабре того же года её права купила компания Monumental.
Главная идея — кампании: отдельные миры со своими правилами проходят весну, лето, осень и зиму, ресурсов становится всё меньше, а монстры — всё сильнее, и в конце мир исчезает. Постоянны только Вечные королевства, где стоят дома игроков. Персонаж — это раса, от кентавров до людей-оленей, плюс архетип, но решают гильдии: ремесленники, сборщики ресурсов и осады крепостей по расписанию.
Одиночке было тяжело: стартовый мир держал до 25-го уровня из 35 и, по отзывам, требовал больше восьми часов однообразных заданий. 22 ноября 2022 года Monumental отключила серверы, пообещав переработать игру, но Crowfall так и не вернулась.




